문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/종교 (문단 편집) == 신앙 소비 == 위대한 선지자는 산업시대 이전까지 신앙이 일정 수치를 넘으면 '''확률적으로 탄생하며''',[* 매턴 탄생확률은 5%이며, 잉여 신앙 당 1%씩 증가한다.] 탄생 시 신앙을 전부 소모한다. 첫 수치는 보통속도 기준으로 200이고 이후 300, 500, 800, 1200으로 상승한다. 즉, 강화교리까지 올리려면 300의 신앙이 필요하다. 실제로는 확률적 탄생이라 조금 더 필요하긴 하지만... 산업시대 이후로부터는 자동으로 탄생하는 대신 신앙을 사용해 구매하는 방식으로 바뀐다. 신앙을 사용해 종교 유닛이나 건물을 구매할 수 있다. 단, 가격이 시대가 지남에 따라 오른다. 예를 들면 파고다의 가격은 표준 속도 기준 중세까지는 200 신앙이지만, 르네상스에는 300, 산업에는 400, 현대에는 600, 원자력에는 800, 정보화에는 1000이 된다. 종교 유닛 및 건물뿐만 아니라 십자군이나 예수회 교육 등으로 일반 유닛이나 건물을 신앙으로 구매하는 경우도 마찬가지다. 따라서 이를 감안해서 일부러 시대를 늦게 넘어가는 판단도 고려할 수 있다. 반면, 정책 완성 보너스로 산업 시대 이후 위인을 신앙으로 구매하는 경우는 시대의 영향을 받지 않는다. 선지자를 제외한 모든 위인의 가격은 구매 시마다 1000, 1500, 2000 등으로 상승한다. 이렇게 구매하는 위인은 다음 위인의 등장을 늦추지 않아서 더 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기